布尔运算符用于将表达式转为布尔值,一共包含四个运算符。 - 取反运算符:`!` - 且运算符:`&&` - 或运算符:`||` - 三元运算符:`?:`
JavaScript 一共提供了8个比较运算符。 - `>` 大于运算符 - `<` 小于运算符 - `<=` 小于或等于运算符 - `>=` 大于或等于运算符 - `==` 相等运算符 - `===` 严格相等运算符 - `!=` 不相等运算符 - `!==` 严格不相等运算符 这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。
JavaScript 共提供10个算术运算符,用来完成基本的算术运算。 - **加法运算符**:`x + y` - **减法运算符**: `x - y` - **乘法运算符**: `x * y` - **除法运算符**:`x / y` - **指数运算符**:`x ** y` - **余数运算符**:`x % y` - **自增运算符**:`++x` 或者 `x++` - **自减运算符**:`--x` 或者 `x--` - **数值运算符**: `+x` - **负数值运算符**:`-x` 减法、乘法、除法运算法比较单纯,就是执行相应的数学运算。下面介绍其他几个算术运算符,重点是加法运算符。
数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。
`function`命令声明的代码区块,就是一个函数。`function`命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。
对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。 什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
JavaScript 内部,所有数字都是以64位浮点数形式储存,即使整数也是如此。所以,`1`与`1.0`是相同的,是同一个数。
`null`与`undefined`都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为`undefined`或`null`,老实说,语法效果几乎没区别。